Загрузка...
Тридевятье переносит в мрачный мир славянских мифов, где привычные поединки превращаются в напряженную стратегическую битву. Ты собираешь ряды из мечей, щитов и лечебных трав, чтобы одолеть лесных чудищ и самого Кощея Бессмертного. Каждое действие на поле влияет на исход сражения, ведь враги заранее показывают свои намерения, позволяя грамотно планировать защиту или атаку. Ты выбираешь собственный путь через лесные чащи и гиблые болота, решая, где остановиться для отдыха или поиска редких артефактов. Поражение здесь лишь повод стать сильнее, ведь собранные огоньки открывают доступ к новым героям и постоянным усилениям для будущих забегов. Визуальный стиль игры передает атмосферу старинных сказок, а каждый ход ощущается как реальное столкновение с нечистью. Механика пошаговых боев заставляет внимательно следить за полем, удаляя гниль и активируя мощные руны для победы над боссами. Мрачные локации, пропитанные древней магией, создают уникальное ощущение опасности, которая подстерегает на каждом шагу. Тщательно продумывай комбинации, чтобы каскады из фишек запускали артефакты и наносили максимальный урон.
Ход — один обмен. Нажмите фишку, затем соседнюю, или потяните фишку в сторону соседа: три и больше в ряд — совпадение. Управление мышью и пальцем одинаковое.
Меч — 2 урона врагу, щит — 2 блока, искра — заряд способности, трава — лечение, монета — золото. Гниль и Кощеева игла не дают ничего: убирайте их с поля матчем, как всё прочее.
Под именем врага — его намерение на следующий ход: удар с числом урона, защита или усиление. Блок держится до вашего следующего хода — копите щиты под удар.
Когда полоса заряда полна, кнопка способности под полем становится активной. Зелья применяются кнопкой прямо в бою, артефакты работают сами, пока лежат в суме.
На карте нажмите доступный узел, чтобы шагнуть дальше. Кнопка «?» в углу боя открывает справку, а в меню она же — раздел «Как играть».
Любители мрачных сказок и ценители глубоких пошаговых стратегий найдут здесь достойный вызов. Фанаты жанра рогалик оценят высокую реиграбельность и возможность постоянно улучшать героя, а поклонники славянской мифологии погрузятся в атмосферу борьбы с нечистью, где каждый ход требует холодного расчета, внимательности и капли удачи для победы над Кощеем.
Под каждым врагом отображается его намерение на следующий ход, поэтому ты можешь накопить щиты заранее, так как блок держится до начала твоего следующего хода.
Да, первая схватка с Бабой-Ягой - обучающей, но при желании ты можешь пропустить этот этап в меню игры.
После победы открывается доступ к новому уровню проклятий, где враги становятся сильнее, а ты получаешь больше огоньков за каждый успешный забег.