Бросайте планеты на орбиту и соединяйте одинаковые небесные тела, чтобы получить объекты крупнее — от крошечного астероида до самого Юпитера. Механика напоминает классическую 2048 и популярный жанр суика, но здесь вместо фруктов и цифр перед вами настоящая Солнечная система с орбитальной гравитацией. Каждый бросок требует точного прицеливания: удерживайте мышь или палец, выбирайте угол и отпускайте. Планеты сталкиваются, сливаются и растут, но орбита не бесконечна — если пространство переполнится, партия заканчивается. Одиннадцать небесных тел выстроены в цепочку слияния, и добраться до финального Юпитера — серьёзный вызов даже для опытных игроков. Таблица лидеров добавляет соревновательный азарт: набирайте очки, поднимайтесь в рейтинге и сравнивайте результаты с другими. Стратегия, точность бросков и умение управлять свободным местом на орбите — три ключа к высокому счёту. Попробуйте прямо в браузере и соберите всю Солнечную систему за одну партию.
- Сливайте одинаковые планеты, чтобы получать всё более крупные небесные тела.
- С каждым ходом планет на орбите станет всё больше. Если планета останется на орбите слишком долго — игра окончена!
Управление:
- Удерживайте палец или мышь, чтобы прицелиться, и отпустите для выстрела.
- Дополнительное управление с клавиатуры: стрелки влево/вправо — перемещение, стрелка вниз — выстрел.
Игра подойдёт фанатам головоломок 2048 и суика, любителям космической тематики и казуальным игрокам, которые ищут увлекательную браузерную аркаду на несколько минут. Понравится и тем, кто любит соревноваться за место в таблице лидеров.
Нужно последовательно сливать одинаковые планеты, проходя все 11 этапов от астероида до Юпитера. Старайтесь группировать крупные тела рядом, чтобы они слились при следующем броске.
Партия завершается, если орбита переполняется и новой планете некуда поместиться. Следите за свободным пространством и вовремя сливайте накопившиеся тела.
Да, игра работает прямо в мобильном браузере. Управление сенсорное: удерживайте палец для прицеливания и отпустите для броска.
Вместо сетки здесь круговая орбита с физикой гравитации. Планеты свободно перемещаются, сталкиваются и сливаются в реальном времени, что требует точности броска, а не только логического расчёта.