Загрузка...
Призма предлагает расслабиться после утомительного дня, выстраивая геометрические фигуры на поле. Здесь нет тикающих таймеров или гонки за временем, поэтому можно спокойно обдумывать каждый следующий ход. Нужно перетаскивать стеклянные детали на сетку восемь на восемь, стараясь плотно заполнить ряды либо столбцы. Когда линия оказывается полностью закрыта, она растворяется с мягким световым эффектом, освобождая пространство для новых элементов. Такая блок пазл механика затягивает постепенно, превращая обычный процесс в медитативное занятие. Ты сам выбираешь темп, наслаждаясь неоновыми цветами и приятными звуковыми эффектами, которые сопровождают каждое действие. Если удается убрать несколько линий за раз, множитель очков растет, а игровое поле начинает светиться ярче. Призма дарит ощущение полного контроля, помогая отвлечься от суеты и просто сфокусироваться на логике. Удобно, что прогресс запоминается автоматически, поэтому всегда можно вернуться к своей лучшей попытке в любой момент. Разнообразие визуальных стилей даёт настроить картинку под настроение, будь то спокойный дзен или энергичный синтвейв.
Цель: набрать как можно больше очков, заполняя ряды и столбцы поля 8x8.
Ход: перетащи любую из трёх фигур из лотка на поле (мышью или пальцем). Фигура встаёт туда, где все её клетки попадают в пустые ячейки.
Очистка: как только ряд или столбец заполнен целиком, он исчезает и приносит очки. Несколько линий за один ход дают бонус.
Фигуры не вращаются. Когда все три фигуры использованы, появляется новый набор.
Комбо: очистка несколько ходов подряд даёт растущий множитель очков (до x4). Во время комбо блоки на поле подсвечиваются и оживают.
Идеальная очистка: если поле полностью пустеет, даётся большой бонус (+300 очков).
Конец игры: когда ни одна из фигур никуда не помещается. В окне проигрыша можно посмотреть рекламу, тогда поле немного расчистится (минимум под 2 фигуры) и игра продолжится. До 2 раз за партию.
Управление: мышь или палец для перетаскивания, кнопка ☰ открывает меню.
Любители медитативных головоломок и тетриса, желающие отвлечься от повседневных забот. Фанаты спокойных логических игр оценят отсутствие спешки, а ценители эстетики найдут удовольствие в смене визуальных тем и звуковых палитр, которые помогают достичь состояния потока во время решения задач на поле.
В Призма фигуры не вращаются, поэтому важно заранее продумывать их размещение на поле.
Когда ходов не остается, Призма предлагает посмотреть короткую рекламу, чтобы расчистить часть поля и продолжить игру.
Нет, Призма создана для комфортной игры без таймеров и давления, чтобы ты мог наслаждаться процессом бесконечно.