Перемещайте объекты, стреляйте мячами и решайте физические задачки в трёх разных режимах. Block Escape: Brain Training — казуальная головоломка с несколькими типами испытаний, каждый из которых тренирует мозг по-своему. В первом режиме нужно двигать блоки и устранять тройки одинаковых объектов, чтобы камни падали вниз. Уровень пройден, когда упадёт нужное количество камней. Во втором режиме вы стреляете баскетбольными мячами, стараясь пропустить как можно больше через ограждения и защитить башню. Третий режим — физическая стрелялка: выпустите пулю с учётом отскоков и эластичности, чтобы она попала во врага. Каждый способ игры требует отдельного подхода: логика и сортировка в первом, точность прицеливания во втором и просчёт траекторий рикошетов в третьем. Уровни короткие и разнообразные — скучать не приходится. Условия победы меняются от этапа к этапу, заставляя постоянно адаптировать стратегию. Три режима в одной игре дают больше разнообразия, чем типичные головоломки с единственной механикой. Пройдите все уровни и проверьте, какой режим даётся вам лучше остальных.
1: Перемещайте объекты, и можно устранить три одинаковых, так что камни упадут. Если упадет определенное количество камней, вы выиграете.
2. Стреляйте в баскетбольный мяч, пропускайте больше баскетбольных мячей через перила и завершите защиту башни.
3: Выстрелите пулей, и вы победите, если она попадет во врага. Пуля обладает физической эластичностью.
Игра веселая и полная испытаний, приходите и испытайте ее.
Игра подойдёт любителям казуальных головоломок, которые хотят разнообразия. Три режима с разной механикой держат интерес дольше, чем однотипные пазлы. Удобна для коротких игровых сессий.
Три режима: сортировка блоков с устранением троек, баскетбольная стрелялка с защитой башни и физическая головоломка с рикошетными пулями.
Перемещайте блоки так, чтобы три одинаковых объекта оказались рядом. Они исчезнут, и камни упадут. Когда упадёт нужное количество камней — уровень пройден.
Пули обладают физической эластичностью и отскакивают от стен. Просчитайте траекторию с учётом отскоков, чтобы пуля попала во врага.