Играли в Пао-Пао или маджонг-коннект? Зверята — логическая головоломка в том же формате, но с картинками забавных зверей. На поле разложены парные картинки с животными: ёжики, слоны, поросята, зайцы и другие. Ваша задача — находить две одинаковые картинки и соединять их линией, имеющей не более двух изгибов. Нажмите на одну картинку, затем на вторую — если линия между ними проходит, пара исчезает с поля. Все пары нужно убрать за отведённое время. На каждом уровне картинки группируются особым образом и после каждого хода сдвигаются в одном направлении — влево, вправо, вверх или вниз. Это меняет доступные пути соединения и заставляет пересматривать стратегию. Если подходящих пар на поле нет — картинки автоматически перемешиваются. После одиннадцатого уровня время уменьшается на десять секунд с каждым этапом, нагнетая напряжение. Начинайте с простых уровней, где времени достаточно, и постепенно привыкайте к возрастающему темпу. Яркие картинки с милыми зверятами делают игру приятной для всех возрастов.
🐟Найди одинаковые картинки, которые можно соединить линией, имеющей не более 3-х изгибов.
🐟Нажми поочерёдно на эти картинки - они убираются с игрового поля.
🐟Если после очередного хода на поле не окажется одинаковых картинок, которые можно
соединить линией с не более чем двумя изгибами - картинки автоматически перемешиваются!
🐟Необходимо убрать все картинки за отведённое время!
🐟На каждом уровне картинки группируются определённым образом, после каждого очередного хода (сдвигаются влево, вправо, вверх, вниз).
🐟После 11-го уровня, время отведённое на каждый следующий уровень, уменьшается на 10 секунд!
Головоломка подойдёт детям и взрослым. Милые картинки привлекают юных игроков, а нарастающая сложность и таймер добавляют вызова для опытных. Знакомая механика маджонг-коннекта понятна с первого хода.
Находите две одинаковые картинки и нажимайте на них по очереди. Если между ними можно провести линию с не более чем двумя изгибами, пара исчезает. Уберите все пары за отведённое время.
Если подходящих пар на поле нет, картинки автоматически перемешиваются. Также после каждого хода картинки сдвигаются, открывая новые варианты.
На каждом уровне картинки группируются по-разному. После 11-го уровня время уменьшается на 10 секунд с каждым этапом, увеличивая темп.